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¿Qué onda Mercadotecnia?

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Mercadotecnia es la traducción de Marketing, y la idea principal de nuestra materia es  "Diseño con Orientación al consumidor”. Cursan Diseñadores Industriales y Gráficos juntos. En Industrial es Materia Electiva , en Gráfico es Materia Optativa . Ambas en la misma cátedra; Voyer - exGagliardo. ¿Para qué te puede servir? El marketing te ayuda a buscar clientes y a llevarte mejor con ellos porque mejora el vínculo entre diseñadores y clientes, ayudándote a entender sus necesidades a corto, mediano y largo plazo.   ¿Y qué onda con lo malo del marketing? Hay empresas que usan herramientas de investigación para engañar a los consumidores, vendiéndoles lo que las empresas quieren vender y no lo que los consumidores necesitan. Estas tácticas de marketing salvaje son típicas de las grandes empresas, pero no sirven para el desarrollo de emprendimientos o pequeñas y medianas empresas. Contacto: cat.voyer@fadu.uba.ar

¿Cuándo y cómo se cursa?

Primer Cuatrim.  MIÉRCOLES (T. NOCHE) //////////////////////////////////////////////////////////////// Segundo Cuatrim.  VIERNES (T. Mañana) //////////////////////////////////////////////////////////////// La materia es cuatrimestral , hay dos cursadas x año para elegir ////////////////////////////// La cursada es 70% presencial y 30% virtual ya que ese es el tope máximo de virtualidad que permite la dirección de las carreras. Contacto: cat.voyer@fadu.uba.ar

¿Hay examen final?

No hay examen final, porque es materia de promoción directa ////////////////////////////////// Un parcial que incluye 6 apuntes //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Un trabajo práctico grupal a partir de un apunte final /////////////////////////////////////////////// Contacto: cat.voyer@fadu.uba.ar

¿Hay mucho para leer?

El módulo teórico tiene 6 capítulos en los que combinamos autores argentinos con estadounidenses y europeos (es bastante, pero no tanto y te aseguramos que la mayoría te va a gustar ;)

Trabajo Práctico: Análisis Multidimensional de Consumo (AMC).

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Análisis y relevamiento de la tendencia de consumo;  periféricos gamers . En este caso se identificaron las características que definen el rubro y que responden a las motivaciones de los destinatarios para comprender el sentido de pertenencia que generan ciertos productos y sus respectivas marcas a través de los valores que sostienen el vínculo con los usuarios. Estudiantes : Bottinelli, Galain, Grassi. *** Análisis de la tendencia de consumo;  trazabilidad del origen del   café de especialidad . Se identificaron las características que definen la categoría para comprender la significación de los estilos y su relación con las motivaciones y  comportamientos de los destinatarios, poniendo en evidencia la importancia de cuidar el proceso de producción y dar cuenta de oportunidades para la innovación. Estudiantes : Cunill Martínez, España Sola, Ridiero. *** Análisis e investigación de la tendencia de consumo;  accesorios para mascotas . En este caso se realizó una investigación para compr

¿Qué se aprende?

Hay una serie de técnicas y conceptos específicos del marketing que te van a resultar familiares porque ya se integraron al speach del diseño como; “segmentación”, “público objetivo”, “análisis de mercado”, “posicionamiento”, “necesidades/ deseos”, “simbología de consumo” etc. Nuestra propuesta apunta a retomar estos conceptos para dominarlos en profundidad a través de ejemplos cotidianos del mercado y la práctica profesional. Vamos a recuperar conocimientos que ya tenés como consumidor y conectarlos con técnicas para mejorar tu trabajo.

(Audio) Qué pasa si mezclamos mkt y diseño